这个游戏来来去去的,其实就是以下几样的东西,只要注意好了就可以轻松玩。
首先是村落介面
建筑需求上面那条蓝色的管,储满了又符合条件,就会自动出开新村了
通常是开着建筑需求的,因为要不断完成建筑
提升危险度可以防止村庄的GREED增长
对应三个图分別是没效果/GREED停止增长/过度危险令人口死亡
过度危险会令人口死亡,即是资源会减少而已,好像还会自动破坏村庄范围设施
而三图中间的数字2/8代表了人口比2少就没效果,比8高就会人口死亡
人口就是资源和GREED中间那个数字
GREED太高就会出现以上情况
要注意的就是图中的小人
黄色代表了他们考虑弒神了
这时候只有两种方法(应该吧?)
一是把四周的资源拆了,停止他们发展,时间久了GREED就会回落,但有时还是会弒神的
二是不断地杀弒神者,他们会满世界追你,所以跑也没甚用
之后就是特殊建筑
这是游戏主要目标,不断完成特殊建筑
完成建筑的要求后,就可以得到一个「人」来强化你的神
特殊效果是每个建筑也不同的,任何时期也应该善用它
图中就说村庄内建有一个动物就会增加15食物,可叠加3次
善用的话就可以在一格内增加45点食物
中后期如果不使用各个建筑的特殊效果,基本上不可能完成高级建筑
当「人」出现后,选一个神并把指标停在「人」上
就可以看到拿了「人」后将会提升甚么能力
你也可以在能力的资料上看到升级所需的「人」种
当你的神升级了新能力后,就可以附加在普通的资源上
只要你点击资源就可以看到升级需求
图中我想升级右边的蜥蝪
得知它需要狗头图样的技能后,便把技能使用在那地点后就可以进行升级
而需求下面的说明,就是说升级后的资源会对那一类资源产生共生关系
从而产生额外的资源
共生关系和建筑的特殊效果一样,就是符合了一定条例就会增加额外资源
有时候某些资源点的共生关系要先达成某类条件才能开启,如上图
所以游戏要点就是要充分利用共生关系和建筑的特殊效果
放置资源前要先好好规划一下
最后送上有趣的一张图
当我建成madscientist之后,村民都开始变丧尸了(或是科学怪人?)
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