第一部分:第一卷总结
一、开篇
网文中素来有黄金三章的说法,《飞跃》的开篇,是一个典型的失败案例。
在最原始的版本中,简直是“天雷滚滚外焦里嫩”,又说是“万毒之王寸草不生”,当时的毒点主要集中在两点:一是双穿。师傅一出,毒倒一片,读者尚未骂出声,已是气绝身亡;二是主角出现时已经身怀金丹,这和跳脱欢乐的文风是如此不搭。
在现在的版本中,轻烟已经努力拔掉“剧毒”,剩下的只是“普通毒”而已,想必读者朋友们最多只会“心跳加快、面色发青,一阵阵干呕之感直冲喉结,可作为堂堂的资深读者,什么毒没见过!于是读者君一瞪眼一咬牙,势如黄龙的几段毒文,竟被生生咽了回去!再看过去,已是面色如常!除了咬着后槽牙呢喃而出的‘妖艳贱货’,读者君竟也生出几分飘然之感……”
可惜的是骨架已成,轻烟实在没办法大作改动,这感觉就像是:我心目中要写的是神骏良驹,写出来发现是一头驴,众人大骂“这驴好丑我要死了”,轻烟再下功夫,刀砍斧削之后,丑驴变成骡子。
小结:总之开篇是相当不满意的,放在网文当中,自己打分在分。
二、开篇之后的小过渡
算是小问题,主线其实是清晰的,只不过为了追求所谓的“冲突”,主角和猎人行会的一个大汉打一架,实在没有必要。
整体中规中矩。
三、第一卷的主体故事
从逻辑性来说,轻烟自认为是经得起推敲的。平时花费精力最多的是人物的性格、动机、可能的决策、引起的后果、导致的连锁反应。
当然新人必然存在不足,以后逐步提高。
第一卷是慢慢展开故事,大概内容是修仙者何应物来到末日世界之后,在松木城这个小地方混的……飞沙走石的故事。
轻烟是很擅长写打戏的,自吹一下。
其中有几条线:
一是故事线,从在镇上的懵懂懵逼,到三爷的武器店打工,再到想做荒野猎人,在荒野上偶遇云灵娘,然后便是一环套一环,层层递进;
二是修炼线,先是认为末日世界不能修仙,大梦观想之后,惊喜的发现可以修仙;
三是进化线:何应物同时也在走末日世界的进化,获得各种能力。
轻烟认为,《飞跃》第一卷的主体故事完成度很高,个人打分在90,其中有几点值得一说:
一是,追杀与反追杀一段,异军突起!精彩纷呈!所有毒点一扫而空!不读这一段,当为人生憾事。
二是,刺杀一段,非常精彩!
三是,第三十章“万里之外”和三十一章“武运昌隆”,灰蛇走线,伏笔千里,个人很满意。
四是,大梦观想诀,纯文言,到第四观已经是1500多字,这个工作做得很扎实,轻烟很满意。
另外还有极多的亮点描写,诸如“钱爷吃大肠”、“怨念”、“战舞”等等,都比较满意。
四、第一卷的不足
主要的不足应该在“度”的把握。
《飞跃》很大程度上是一篇欢乐文,到底如何体现出欢乐,对轻烟是个考验。
我曾经删掉很多当时觉得很嗨下了很大功夫,事后一看却很傻的桥段,这是我的薄弱点,以后要注意。
除了开头的毒点、过渡几个章节的拖沓、以及对“度”的把握,我可以问心无愧的说,这是一篇花了心血的好故事。
五、题外话
更大层面来讲,轻烟要用3-4部,构建一个堪比“漫威宇宙”的玄幻故事体系。
《飞跃》是第一部。
不开玩笑,我想扛起这面大旗。
所以各位读者君,即便是毒,也请相信,轻烟是在非常认真的放毒,哈哈哈哈哈。
不过这个梦想的完成,需要读者朋友们的支持。本书目前39万字,成绩惨淡,需要正在看书的你一点一滴的支持。
先谢谢了!
第二部分:对第二卷开篇的说明
不少书友反映:第二卷已经展开二十多章了,没有出现一场打戏,寡淡了起来。
放在“轻烟很擅长写打戏”的前提下,这多少有点奇怪,我想还是和朋友们做下交流。
原因主要是:
从整体布局来讲,第二卷一开始,何应物是从“小地方”到一个“大地方”,和现实中很多朋友走出山村、家乡到城市求学,或者走出到大城市打工是一样的,所以我“看到”,何应物发生了一系列糗事,骑摩托、加油站的事,都有事实基础,还真不是轻烟瞎编的。到后来何应物来到凤凰城,也没什么好大打出手的。
所以这大概是第二卷一开始没有打戏最重要的原因,从故事的逻辑来讲,我推演应该是这样更合理。
打戏是为情节推动服务的,而不能反过来。
轻烟当然也可写何应物遇到劫匪,如何如何大打出手,可我认为那只会乱了节奏,无意义的拉长故事线,所以到今天写到20多章没有打斗。
正如“寇准后人”大佬评价的,日常戏不好写,实际上这段我写的也很慢,可我必须写,这是何应物决定的,不是我决定的。
写到现在,我的角色已经在做出他们的选择了。
当然,作为一篇玄幻,打戏是一定会有的,很快。
期待第二卷吧,轻烟一定会写的更好。
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