四十八章奇怪的怪兽
随着怪物的逐渐*近,我忽然发现眼前变暗了。
不是光线的问题,而是这些怪物上方,笼罩着一种奇怪的数据流。
这样的数据流是普通玩家看不到的,就算是我,如果不仔细观察,还真感觉不到异样。
虽然都是0、1组成的空气,但就是感觉不同,对了,风格,是风格的不同!
无限世界原本编程与美工的风格,是华丽逼真,尽可能迷惑玩家,而眼前的空气,还有那遍地的怪兽,处处给人以不真实的感觉,却透着一种简洁与凌厉,还含有吞食一切的**。
这些逼上来的怪兽,有些本来就是融合了海边的怪物生成的,而还有一些人形怪,更是枯海国npc官兵产生异变形成的,就外形来说,跟无限世界里原有的怪物没有太多区别,但就是那种内在的东西,让我感到明显不同。
打个比方,就象两个摄影师同时拍摄一个场景,但肯定会体现出各自鲜明的风格来。
就在我奇怪的时候,其他队员都没有闲着。跳舞杀人高声道:“吉凶推演术!”紫光一闪,组队频道显示信息:“吉凶推演术对敌方失效,吉凶推演术使本队所有成员力量上升4%,效果35分钟。”
推演术是占卜师的高级技能,会随机给敌我双方产生影响,修练等级越高,推算的结果对已方越有利,对敌方越不利,影响的效果也更高。
但就算推算术等级再低,也最多是让对手能力上升,而不会出现完全失效的现象,可现在却发生了。
白羽一声不吭,作为队伍里的远程攻击手,率先出手。
最近的怪物离我们也有三十丈,普通远程攻击达不到这个距离,但白羽使用了“仰射”,长箭以抛物线飞出,落在一只象海星一样的怪兽背上。
不知是不是我的错觉,伴随着白羽长箭的,还有一道奇怪的数据流,这在平时是没有的。
更让我惊讶的是,另一道数据流也同时从海边射到海星身上,两道数据流瞬间互相抵消了。
没有任何数字出现,而长箭确实是插进了怪兽身体。
组队频道提示:“队员白羽的弓箭给怪物造成2%的血量损失。”
我皱起眉,这还是第一次,在无限世界中由系统来提示怪物受到的伤害,而且,不是具体的数字,而是百分比。
更奇怪的是,连系统都没有说出怪兽的名称,难道眼前数千只形象各异的怪兽,都叫“怪兽”不成?
长箭在怪兽群中发生一阵波动,但并没影响它们前进的速度。
又近了几丈,白羽对着另一个形象类似巨蟹的怪物发出一箭,系统提示只伤害%,看来这只怪物的物理防御也如它外形一样高。
我们互望一眼,除了清风浮云之外,大家都显出了忧虑,如果每一只怪物都有这么高的防御或血量,那真的有点棘手。
而我考虑的还有另外一件事,就是伴随着白羽的每一次出手,总有两道数据流会同时出现,进行对抗抵消。
感觉很怪,就象有两种力量在战斗,而白羽的箭只是从旁加了一点力量而已。
远处,遥遥传来一阵呼喝,居然是另几组玩家正在那里跟怪物恶战。
原来,这一次并不是在封闭的空间中战斗,而是在游戏原有的场景中。
我正在快速的思考战术,几道呼啸声传来,是箭和标枪!
这些怪兽竟然也会仰射!我心中再一次生出奇怪的念头,只是一闪即逝,连我自己都没抓住。
枪气如山,攻来的箭支全被瑞克的骑士枪击落,几支标枪也被震歪,被我们闪开。
瑞克一皱眉:“好强的力量。”
93级骑士的瑞克,也会为对手的远攻力量皱眉,实在是惊人的。
召唤宠物,瑞克只有一只92级的二阶boss蓝光虎,其他都被他原来的集团收回去了。跳舞杀人的宠物,只有一株56级的跳舞草,新收的,没什么战斗力,也就不用召出来了。
清风浮云,一向独来独往,没有宠物。白羽,除了召出恶鹰,还有个82级的铁皮鬼和74级的大嘴鼠,铁皮鬼作为弓箭手的盾牌非常实用,而大嘴鼠虽然没什么攻击力,但以其高敏的优势,是专门为主人收回箭支的,这两只宠物虽然不是boss,但都是很适合白羽。
这时十几道魔法从怪物群中射出,被瑞克的枪气拦下一部分,我的防护罩又给大家提供一些保护,大家基本没什么损失。
还好,这些怪物的攻击力不算强,但等下几千只一齐冲上来,还是很头痛。
这些怪物,速度有快有慢,还有数百只在天空中飞行,但它们始终保持着统一的阵形,就象是一支军队一样。
不知道海蓝为什么设计这样的一些怪物出来,这个任务的本意又是什么呢?
想不出办法破解这数千怪物组成的阵形,我准备招呼大家先撤下礁石。
忽然一声冷哼,清风浮云飘下礁石,向着怪物群冲去,我大声叫他回来,却没有用。
在怪物发出的各种弓箭魔法暗器中穿行,清风浮云以惊人的速度冲入怪物之中,开始使用各种攻击。
点穴术,没有显示出miss,但怪物显然完全没有受影响。
物理攻击,系统提示,给怪物造成的杀伤并不明显,就算是刺在咽喉、眼睛等要害,也没有出现加倍伤害。
这是些什么怪物,连要害都没有?要知道无限世界中所有的怪物,眼睛都被设定成要害了的啊。
在团体大赛前,天地赐富也给清风浮云准备了一套最好的装备说服他穿上,也因此,清风浮云的敏捷达到760,那可是100级高成长刺客穿极品装备才可能有的属性。
清风浮云奈何不了怪物,但怪物为了杀掉这个冲入它们当中的家伙,也暂时停下了脚步。
我给自己施加了辅助法术后,也学白羽进行仰射,不过丘丘的箭是光箭,不受重力影响,学不到。瑞克和铁皮鬼则负责保护我们。
集中射击那只海星怪物,花了五分钟,系统才终于提示:“本队杀死一只怪物。”
晕,没有经验,也不爆东西,还这么难打,怪不得当初没有玩家来打怪,让它们发展到这种程度。
远远看去,其他组的玩家,不是被怪物围攻,升起一道道白光,就是被怪物追得到处跑,还有一些玩家,不得不绝望的使用出大型技能,但马上就被杀死。
如果不是清风浮云这个变态,在怪物中几分钟什么事都没有,牵制住了怪物群,那我们恐怕也只有落到逃跑的境地。
但好景不长,怪物们似乎发现了在清风浮云身上只能浪费时间,开始绕过他,向我们继续逼近。
跳舞杀人嗯了一声:“各位,我也上了,你们继续!”
冲向怪物群的跳舞杀人,踩着奇特的步法,刀光幻灭间,他面前的每一个怪物都至少受到十道刀光的袭击。
《干戚舞》本就是上古的战斗舞技,经过跳舞杀人的融合,威力倍增,组队频道中的提示信息简直象刷屏一样。
怪物们似乎也感受到跳舞杀人的巨大威胁,再次停下来围攻他。
跳舞杀人飘乎的舞步在闪避方面,确实很有效,但他毕竟不象清风浮云一样拥有高敏和出色的反应速度,因此在怪物群中,还是险象环生。
我停下了弓箭射击,前行几步,将精神注入勋章:“战神的威严!”
白光笼罩数十丈范围,前方的怪物明显受到了影响,动作变慢,而我方的攻击也变得更加有效了。
但我发出束血术时,却再一次失效。
两只怪物分别死在白羽的连射和跳舞杀人的刀下,但这样的战绩相对数千只怪物来说,简直是微不足道,而且,怪物们似乎再一次觉醒,只留几百的数目围攻清风和跳舞,剩下的开始向我们成半圆形围过来。
如果不是战神的威严这种高阶技能让怪物产生一种畏缩,恐怕我们早就被淹没了。
眼前这些怪物,虽然都有强大而古怪的战力,又对许多技能免疫,但感觉智能并不高,不夸张的说,还不如新手村外的野猫野狗。
但是,一种奇怪的感觉越来越浓,那就是,这些怪物的智能正在飞快的进步!
智能的进步,是一种难以表述的东西,但我就是感觉得到。
仿佛,每一只怪物在战斗的同时,都在用心观察我们的每一种技能,然后运算、分析……
是的,就是这种感觉,被数千双眼睛盯着我看,想要分析出“战神的威严”里面的编程技巧!
不知道为什么会有这样的感觉,我只知道,面前的敌人,非常非常的可怕!
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