密室的炼金室里。
夏佐的脑海里有数十个血素仆从的视角。
他制作出来的红色小背心,已经全部穿到潜入队员身上了。
换句话说,队伍里的每个人都带着一个隐秘的“监控摄像头”,供夏佐监听、监视。
雷克索尔说红色小背心是夏佐的血魔法护具,而不是血魔法傀儡,同时也没说夏佐可以通过小背心听到、看到穿戴着的所作所为。
嗯…
夏佐从光头的行为里,看出了一丝丝防备。
他有些疑惑光头为什么要这么做..
一连串的探知术,通过血素仆从的视角丢到队伍成员身上,夏佐发现这支潜入队伍里有不少生面孔,他从未见过他们。
这些人有一个共同点——他们有一个用问号表示的未知身份。
在潜入队伍通过传送水晶出发,抵达圣殿领地最东边的边境线上时,夏佐知道队伍里的陌生成员是谁了。
他们是圣殿在禁魔力场里发展的势力的核心成员。
这些人出生于禁魔力场,成长于圣殿领地,加入了战士公会,最后为了圣殿的利益在禁魔力场里服役。
他们在禁魔力场里共同组成了一个名为蔷薇骑士团的组织,利用圣殿提供的炼金装置和炼金武器,在禁魔力场里发展自己的势力。
在圣殿需要他们的时候,他们就会成为带路党…
随着队伍接近禁魔力场,夏佐发现了两个没有想到的地方。
第一,这里很平静,没有战斗、厮杀,没有昼夜不断的进攻与防守,就像接壤的两个势力并非死敌一般。
一大片又矮又破旧的石头房子,拥挤地堆在一个向海洋突出的巨大悬崖上。
悬崖距离海面超过一千米,乌黑的海水在下方极远之处冲刷礁石。浪花破碎的唰唰声向上传播,被悬崖的底部破开、降噪,但生活在这里的人仍能隐隐约约地听到浪涛。
悬崖以及悬崖西侧的广袤土地,是圣殿的地盘。
这座悬崖向东突出,深入海洋,在尖尖处与另一座悬崖相连,两个悬崖的尖角相连处,正是圣殿与异魔教会的分界线。
往东迈过这条线,便进入了禁魔力场。
如此奇特的地形,好像打消了两方派重兵驻守的念头。
两座悬崖上有一条东西方向的商路,雷克索尔一行人便是沿着这条路,由西向东穿过喧闹的石屋群进入禁魔力场的。
在蔷薇骑士团成员的带领下,雷克索尔等人安全通过了数道关卡,没有看到混血法师、影魔之类的异魔。
异魔教会没有在这儿额外布置些什么,来防范圣殿人员的入侵。
也对,都有禁魔力场了,还担心圣殿入侵干嘛。再怎样圣殿也不会傻到派出法师大军进来侵占土地的。
至于圣殿派进来的情报人员,异魔教会也有应对的方法。
那就是依靠暗室。
这个次位面的位面信号,覆盖整个禁魔力场。
禁魔力场只要监测到哪里出现了异常的能量波动,异魔教会便会立刻通过暗室投放异魔过去。相比之下,派出异魔蹲守据点这种低效的守卫方式,就显得相形见绌了。
第二个让夏佐感到奇怪的地方是,禁魔力场的时之沙与圣殿领地里的不一样。
无论是在西大陆,还是在东大陆的银月联邦等圣殿领地,自然环境中的时之沙都表现得狂躁、狂乱,时时刻刻上演沙尘暴席卷大地的景象,每一粒时之沙都在肆意游动,但总体仍在维持正常的时间流速。
禁魔力场里的时之沙很乖巧,它们老老实实地在指定的物体里移动,没有跑到其它地方去,就像个乖宝宝一样。
这个现象让夏佐感到惊奇又羡慕。
惊奇是因为他第一次见到时之沙这么顺从的样子。
而羡慕,则是由于他正在还原塔罗兹克村的历史旧貌。
要是塔罗兹克村的时之沙,也像禁魔力场里的这么老实的话,他也就不用到处搜集曾记录同一空间地址的时之沙了,只要把时间容器往某个地方一放,就能立刻看到该地曾发生过的一切事情。
“在禁魔力场里回溯历史,可比在圣殿领地里方便多了。”夏佐坐在炼金室的椅子上感叹了一句,旋即看向禁魔力场上空黑压压的乌云层。“就是天气不好,终年乌云密布的天气,看不到太阳和月亮。”
雷克索尔他们登上了马车,分头前往可能藏有情报的各个地点。
不能施放飞行术的情况下,即便是大法师也要忍受马车的颠簸。
这是一个漫长的过程。
夏佐把注意力转到研究新生药剂上。
两天之后。
夏佐正在搅拌坩埚,脑海里突然传来金手指的信息:
“血素仆从38号,成功回收活力属性值6点。”
潜入队员遇上敌人了。
夏佐调出该仆从的视角,发现这名潜入队员正和同伴们围攻一群张牙舞爪的树形魔物。
潜入队员的作战方式与本地的枪手大同小异。
他们用伪装成霰弹枪、栓动步枪的全自动炼金枪械,发射出武器炼金学制作的重型弹药。迅猛的金属风暴轻易地撕碎了树形魔物的身躯。
好几十团富含生命力的光团,在破碎的树形魔物身上浮现。
这些光团【迅速飘向高空】。血素仆从强行撕下一小部分光团,然后迅速吸入体内。
整个过程中,包括纯血法师的血魔法傀儡在内的所有人或物,均没有表现出异常。就仿佛精通生命能量的纯血法师们,也无法察觉到光团一般。
夏佐看着升上天空的光团,心里闪过一丝疑惑,但没有放在心上。
他在确认没人见到光团后彻底放心下来…金手指提供的天赋确实牛逼。
随着光团涌入血素仆从,他的脑海里出现了一长串信息。
活力+3
活力+6
活力+2
活力+3
大约30只树形魔物,竟然贡献了130点活力属性值。
“真是奇怪,怎么会有这么多?”夏佐挠了挠头。
探知术的反馈信息显示,树形魔物最多只有30点活力。
满打满算,【活力回收】最多从每只树形魔物身上回收3点活力,那“活力+6”这个信息是怎么来的呢?
还有啊,为什么30只树形魔物,每只都回收成功了?
夏佐放下手里的汤勺,把火炉给灭了,做到椅子上仔细查看金手指的信息。
“啪!”他猛地一拍双手,脸上霎时浮现喜色!
他卡到BUG了!
不对不对,应该说是他找到敲门了!
【活力回收】这个血魔法天赋的描述上写着的是:
【每当有活物死亡时,有10%的几率回收10%的活力属性值。】
关键点就在于回收主体上了。
每一个血素仆从,就是一个回收主体。
各个回收主体的回收几率是单独计算的!
刚才与树形魔物交战的潜入队员有10人,每人都穿着一件红色小背心,等于是有10只血素仆从在场。
从概率上来说,每当一只树形魔物死亡时,至少有1只血素仆从能回收活力。
脸好的情况下,会有多只血素仆从同时回收同一只树形魔物的活力。
夏佐的运气不错,不但没有错过任何一只树形魔物,还触发了多次多重回收活力的效果。
所以,回收的活力属性值远远超过了他的预期。
【活力回收】的正确用法不言而喻了。
。