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27、楼下的小弟弟(1 / 1)

现在很多新人喜欢大法,和我以前一样。认为这老家伙飞来飞去,蛮xx的。

不过在55中用大法师即意味着要承担大部分责任...就好比黑暗的恐惧魔王...万一大法师玩的太臭,不仅浪费时间,也容易引起争吵...

由于我一般只打野战局(其实是没战队要...),所以就提点个人意见,给些参考,同时也希望高手指教

1,大局观(这一点蛮老套,很多人阐述过了),大法师选手玩的好坏,在于是否会飞,尤其是在双方胶着状态下,突如其来,狠狠的装XX,首先要勤看小地图,尤其是双方实力对比的光圈部分。其次是注意己方队员给你发的信号,此时要注意他发信号的原因,我以前菜菜的时候经常是看见信号就飞,飞完就后悔,他X的是求救的,死了还拉我垫背...

2,飞行动作,第一点,我很少在会战初就摆在战场上和黑暗硬碰,而是双方酣战时分,看准时机,带领一票水水围人,然后在战场上配合其他英雄PK,此时要注意己方守望者的去向;第二点,一个小技巧,在没有回程的情况下,飞到一处杀兵时,一定要注意自己身后是否有水元素挡住后路,如有就把它移一下,对面的黑暗在中路被三角控制的情况下,可是很想用DK的X秒下初期你,由于你的群体传送CD没好,很容易因为后路被水水挡了下,丧失逃命时间...

3,意志品质勇气,有段时间我打了大法师很长时间,一直没感觉,便有些烦了,索性OB看起别人的1v1,恰巧是稻草的局,众所周知,稻草的黑暗玩的绝对比他的光明好,但是我对大法师的重新理解确实是他的大法师使用...以前我的大法师总是在全体英雄倒地时,疯狂的按T和回程,从不考虑身上还有很多复活,可供我再次博奕,从英雄到底的那一秒起没有想过绝地反击。所以我要告诉所有大法师新手,你的英雄到地了没关系,但千万别放弃继续PK的勇气,对方好不容易把你放倒,本身也是自损800,不必怕他,尤其是队友英雄还未到地的时候。

4,不要怕花钱,当你的大法师终于有了2奶恶魔猎手的时候,请千万不要急于存钱买敏,请一定要花些钱买好装备,我的恶魔猎手一定要买个血丹,能够帮你的恶魔猎手从此成为牛X的人物不易被杀。其次两个英雄中全要带回程,在血量过少和对面轮你一个时,一定要果断用掉它,最好不要在英雄到地后在用,恐惧魔王,牛头人酋长的波可不是好玩的。或许你会问到大法师不是可以自己飞吗,干吗强调回程。请记住,但你新手大法师包到恶魔猎手时一定是比赛中后期,有很多方法制约他来去自如的飞了,请不要吝啬你的回,尤其是在禁魔的情况下

5,战略意图,大法师的高机动性赋予他只有以下的两条线可供选择,战场奇兵或建筑破坏者。不论自己的对友在做怎样的PK挣扎时,一定要在关键的时刻飞去,哪怕你只是飞在他后面,一定要让他知道你来了,他们不是在孤军作战,而你不是在单机,这一点在后期尤为重要,起码可以稳定某些容易脆弱的心灵...玩了这么多场大法师我深刻明白不是好的拆家者就不是好的大法师,虽然这一点堪比对方剑圣的贱,从你包养的恶魔猎手可以11级大开始,你要抱定一个信念:我拆我拆,我拆拆拆。千万别以为己方高塔还在,PK正稳,而麻痹大意的,你需要知道剑圣和恐惧魔王拆起你家来,只会比你快....而你选择拆的时机,自然是黑暗快要濒临城下,但尚在赶路的时候,需知你此时的拆,也是在帮助你的伙伴PK.....因为你已经引起黑暗思考是继续PK还是回去抓你...如果他们一部分PK,一部分抓你,那么两头皆软,如果他们不鸟你,那么请继续拆,我一般先易后难,紫塔放后拆,毕竟拆紫塔不容易,而且对队友和小兵来说也容易突进来,因为紫毕竟只有2个,其他的塔横竖碍眼,拆起来又容易养恶魔猎手.....

6,打宝,注意和守望者配合,一定要抢在黑暗19前拿下他。最后有机会和月之女祭司拿下14,毕竟,有些剑圣就专门要速度之锤子,天灾拿了,说不定他还拿去卖,汗一下

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