“我靠!什么情况!?我刚刚弹出剧情任务的时候,系统提示我‘游戏角色已死亡’,还扣了我1点基础力量和1点基础体质……我总共都没几点基础属性啊!!”
“我也是我也是!我踏马的还被多扣了1点敏捷,狗屎……”
“不会吧……大家都是?我还以为就我这里出问题了呢……其他通知还有吗?我这还说‘得到一次系统改名的机会’,要在下次进战役之前确定新名字。”
“呵~你们都没仔细看吧?一直到下次重新进战役之前,我们都没有接取剧情任务,或者介入别人剧情任务的机会了……也就是说,这次这个D级区域任务,我们有可能要彻底错过了……”
“怒摸楼上狗头,这真是个悲伤的故事……”
“可为什么我的嘴角忍不住上扬呢?”
“兄弟,你的功德没了……”
一连“战死”十多位玩家角色,关键还是在同一个剧情里,问题一集中,可不就显得尤其明显了么?
倒是给这个聊天群里的成员狠狠科普了一把……
不过很快的,楼层就歪向了某人懦弱无能,居然在“牺牲”前摇尾乞怜的事情上。
这事其实也就后面几个被刘逸飞处决的玩家知道,旁人一听居然还有这样的新鲜事,那不立马来劲了么?
这下子算是把群氛围彻底炒热了,围绕着目前这个区域剧情,说什么的都有……
同一时间,欧西里斯巨神却已是没有关注其他事情的闲暇了——这个“大耳怪”已经彻底被他“临死”前听到的那个名字惊住了。
杰特拉·角弓!!
这个名字虽说最近一阵子又沉寂了下去,然而对于《英雄无敌之战争世界》的老玩家而言,也能算是大名鼎鼎了吧?
别的且不说,单是还挂在官方论坛上的“宣传CG”里就有对方不少的特写镜头……尤其是最早的两部,在当时的轰动效果简直是现象级的!
毕竟游戏再好玩是一回事,官方肯出钱出力为玩家打造影视级“个人宣传CG”的……绝对是前所未有的稀罕事啊!
关键是对方的“本事”不拉胯,各种操作秀到飞起,甚至一度成为了论坛上被N多玩家广泛讨论、研究的材料……
一直到后来,甚至对方短时间内霸占了第一副本的精英级竞速排行也让旁人无话可说,只能一再地感叹某些人确实太过变态,希望官方能大发慈悲给他狠狠削弱一把……
欧贝利斯巨神并不是“杰拉特”的粉丝,然而对这个名字也确实是如雷贯耳
只是他无论如何都没想到,玩克鲁罗德阵营的自己,有朝一日居然会和埃拉西亚的“杰拉特”碰上……而且还是以这样的方式!
只是在得知了对方的身份后,欧贝利斯巨神却又觉得先前的各种疑惑又变的合理起来:一个玩家貌似领导了一支拥有强力NPC英雄的可怕“联军”?
很正常嘛
毕竟“那个玩家”可是一度有着“玩家第一人”的称号的!
还有他的实力……
在当初那么早的时候,对方就能在游戏里凭着技术完成人群里肆意杀戮,以至于割草般的恐怖统治力,他如今的个人实力提高了那么多,对上【狼骑兵】什么的不费吹灰之力就很正常了呀……
而震惊过后,涌现在巨神心中的感受便是狂喜!!
他倒是不清楚刘逸飞打算成立正经职业玩家队伍,甚至是后续更加离谱的专业竞技队伍的计划……然而对于一名“普通玩家”而言,能够和“游戏第一人”玩到一起都是件很光荣、很刺激的事
尤其是就对方目前的行动看,明显是要来克鲁罗德“搞事”的节奏!
搞事好啊
不搞事玩家哪里来的乐子?
至于说其他人,包括自己那个“热血朋友”的谴责叱喝,巨神都是真的不放在心中——忠诚??别闹了~还真玩游戏玩上头了啊?
大家虽说“出生”在了克鲁罗德,不过也就是对这个阵营展示出来的某些元素比较感兴趣而已……还真就把自己当成大戈壁上的野蛮人了啊?
当然了,日常游戏过程中,为了获得更佳的游戏体验,稍微入入戏倒也无可厚非。
然而和“和游戏第一人玩到一起”这种机会相比,什么扮演享受就完全不值一提了
甚至欧贝利斯巨神确信,但凡他要是将“对方是杰拉特”这事捅出去,只怕上一秒还在义正言辞地斥责自己的那些人里,没准立马就有几个叛变过来的。
只是……
这般念头只在巨神心中一闪而过,随即就被他彻底压下——如果这件事是可以公开,或者说公开更有利的话,那么对方为什么不自己公开,甚至还要在悄悄告诉了自己之后立刻“灭口”呢?
略微冷静下来的欧贝利斯巨神,将今天的游戏经历稍稍复盘了一下,很快便意识到:杰拉特恐怕真是要来克鲁罗德搞什么大事,而且还不太想引起太多人的注意,可能也是不想为自己的行动横加变故。
如此一来……
或者对方“悄悄透露身份”这一举动本就是一次对自己的“检测”?
如果自己连这么简单的事都想不明白的话……反正对方的身份也没真正曝光,干脆就直接不承认呢?
一念及此,欧贝利斯巨神再不犹豫,直接在论坛上搜索了“杰拉特·角弓”的ID,然后就发了个好友申请过去,等待对方的回复……
另一头,刘逸飞“送”走了一群俘虏,又对着铁了心龟缩的啸风镇咆哮一阵,终究是带着肯罗·哈格等人走了……
不走不行啊,后面的“老弱病残”还要伺机进攻啸风镇,并在那进行一轮修整呢,刘逸飞可不敢耽误太多时间——之前也就在野外过了几夜,结果每天上线第一个听到的就是“战损报告”,昨晚又有几个老同志“光荣”了……
所以说老射手们有用归有用,死起来却也麻利得厉害,根本不不舍得让它们多折腾啊
不过为了逼迫啸风镇上守军外出决战,刘逸飞这次要换套路了——这群家伙,眼见着自家的部下在眼前被屠戮也不管、镇子外的矿场、小据点被端了也不管,感觉有点小心过头啊!
那这时候想逼他们就范的话……自然只能指望他们的上级啦!
因而四人小组扭头就向着拜特盟的方向探去。
直接进攻拜特盟?
那多少有些痴人说梦了……
然而拜特盟作为一处“商业中心”,周围必定有更多的归附部落、仆从部落环绕而生,也就是说在这一区中心据点的周围,肯定会散落着不小二级乃至三级的大小据点。
打了这些的话,到时候还愁拜特盟的人不跳脚么?
唯一的麻烦就是……刘逸飞有些不好确定对方会优先自己出兵围剿他们,亦或是发令往啸风镇,令其出兵而后前后夹击……
只四人行动的话,机动性还是很强的,就是战马有些吃不消。克鲁罗德的气候环境始终在无声处不断削弱着外来“访客”的方方面面
刘逸飞没能力即刻提高整个队伍的素质,但他却也不缺一些后世的手段,从其他方面给队伍以补益,只是暂时来说那些手段还需要准备一下……
还是得感谢“热情好客”的网友啊!
得益于广大玩家在论坛上的“分享”,啸风镇去往拜特盟的这一路上各种的据点、矿点、采水处什么的刘逸飞收集的也挺全,再加上一点寻途辨路的技术,还真就被他们办成了事!
这沿途的各种据点、哨站可是倒了血霉了
又没有强大的英雄坐镇,自身的兵力、防御设施也不足以牵制住肯罗·哈格这样的顶级强者……这不就坏事了么?
所以才说目前这一阶段,整个游戏环境属于“英雄无敌”的阶段——就是玩家但凡有办法能够傍上那些大陆范围内一流水准的强力NPC的话,真的能玩出“天下之大大可去得”的感觉
而且还是那种人越少、越精锐,便越发能够感受到毫无拘束——只要注意别与相同水准的敌人纠缠,以及别头铁去主动撞大型据点的城防大军就好……
在这种意识方面,那刘逸飞的水平没的说啊,甚至考虑的要比其他三人都更多更细。
明明他的实力是小队里最差的,但是跟着他一起行动,其余三人都莫名开始感觉起这趟行程的“轻松”来——尤其是僧侣!要知道以往他出任务的时候,除非是有更高级别的施法者领队,否则他都属于要劳心费脑的人之一。
然而这一次,一路行来刘逸飞却甚少要他出面动脑筋的,不得不说这样的“轻松之旅”简直是前所未有。
再加上四人如入无人之境般在这片戈壁大地上穿梭驰骋……
这也就是如今僧侣年纪大了,否则若是再年轻个十来岁什么的,保不准这会儿都快热血澎湃、放声狂笑了
而处于一位“智者”的善意,僧侣还是提醒了刘逸飞一下,让他不要太过浪战,毕竟眼下他们四人和后方大部队已经脱节很大了,这种情况其实是非常危险的,一个不慎可能就会被人分而破之,让刘逸飞还是要考虑仔细之后的行动步骤,并及时和后方取得进一步联络,协调作战……
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