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第二百一十一章 游戏也是文化宣传的途径(1 / 1)

三国三部曲?

三款以三国为题材的单机游戏?

此时的网友们看着屏幕上面出现了三款以三国为核心的单机游戏后,脸上也露出了不可思议的神色。

说实话他们也没有想到目前的莓族竟然推出了三款同题材的游戏。

这三款游戏的水平达到了高标准的话,莓族可以凭借这三款游戏直接一战成名,成为全球最为知名的单机游戏厂商。

但是如果这三款游戏的水平和质量有所落后,到时候很有可能会将莓族这两年所积累的口碑给完全败坏。

“三国群英传2,是三国群英传的升级版本!”

“这次我们在游戏除了增加武将的数量,提高游戏的画质和操作之外,游戏中也增加了三大系统!”

黄达第一个详细介绍的自然是三国群英传。

作为莓族游戏真正意义上第一款公开销售的单机游戏,这款游戏正式打开了莓族制作单机游戏的口碑。

同时目前这款游戏也是三国策略类游戏之中,真正意义上下载量突破两千万的高水准单机游戏。

由于游戏以“三国”这种历史为题材进行发挥创作,使得这款游戏在华国以及东亚地区拥有着许多忠实的用户。

甚至这款游戏光凭岛国单机游戏的销量就已经完胜欧洲市场和美洲市场。

而莓族公司发布的三国群英传,其实本质上就是当初原时空三国群英传第二代的美术建模升级版。

作为这款游戏的第二代产品,莓族基础上是参考了原时空三国群英传第三代进行改版。

原时空的第三代相比于第二代,升级的幅度还是比较巨大的。

这三国群英传总共有着两种模式,内政和战斗。

升级版本在这两种模式方面也做了非常大的改版。

从原本一年的内政转为一季度的内政,同时内置方式也改成了类似三国志这样游戏的操作模式,同时操作也改成了政令操作。

而战斗模式的话也改成了类似于三国志的大局观战斗,不过在此基础上保留了一些三国群英传基本的战斗方式。

不过黄达在为了能够保证三国群英传和三国志这两款游戏有差异性。

基本上在自己这在游戏方面保留了原先二代的战斗模式,并且在战斗方面增加了后面几代出现斗将的选项。

在内政模式方面依旧选择了原时空的政令模式。

现在进行的玩法方面的更新之外,同时在游戏的操作画面方面也进行了升级,并且将原先只有四百名的武将人数升级到了五百名。

并且在原本的游戏基础方面加入了三项游戏内的系统。

“第一项是官职系统,武将在升级到一定的程度之后,能够获得一定的官职从而增加参数,同时获得一定的技能,而有一些在三国历史上面比较出名的武将拥有专属官职。”

“第二项是自建武将系统,玩家可以自己创建武将并带入游戏!”

“第三项是武将情谊系统,当有相关联的武将同时出现在战场时,武将的参数会有一定提升,例如五虎将,夏侯兄弟等……”

黄达详细的仗着用户们介绍了新一代三国群英传的大致升级的地方。

总而言之,在保留了最为基础的玩法之上,添加了许多新的功能,从而使得游戏的娱乐性大幅度的提升。

在介绍完了三国群英传二代之后,舞台的屏幕上也公布了这次三国群英传传单机版本的售价。

国内售价19华夏币!

谷/span“作为莓族科技的老板,我也向大家介绍一下FlymeOS,在PC端购买这款游戏的玩家,也可以在FlymeOS的设备上进行下载游戏!”

黄达在此基础之上也向玩家们介绍了一下全新FlymeOS系统。

这款三国群英传二代,在购买完毕之后,不仅仅能够在PC端进行游戏,甚至能够在搭载了FlymeOS到移动设备上面进行玩耍。

说实话,现在很多网友选择玩手游的原因,就是因为手游非常的方便,能够随时随地的拿出来进行玩耍。

而目前的三国群英传支持FlymeOS系统上运行,也能够增加这款产品的受欢迎程度,同时也让更多拥有莓族设备的用户有更多的游戏选择。

当然接下来所发布的三国志和三国无双也可以在移动端设备上玩。

只不过三国无双的安装包有可能过大,同时游戏的画面的要求也非常的高,不是所有的设备都能够流畅运行游戏。

介绍完了三国群英传二代之后,接下来所介绍的则是另一款类似于三国群英传的游戏,三国志。

早期的三国群英传和三国志其实有一定的相似性。

不过到了三国志的第七代之后,便开始有了一定的差异性。

而这次的三国志游戏,基本上是参考了原有时空的三国志七代。

以“人物”为中心发展去了解三国的历史变迁,同时人物也拥有着“在野”“仕官”“太守”“军师”“君主”等不同的发展方向。

同时莓族在原本的游戏内容之上,也加入了相应的人物相性,相性决定着人与群分。

并且在原本的游戏机处之上,增加了一些3D的画面,使得游戏看起来整体画面更为流畅。

黄达一边向着网友们介绍新游戏,一边屏幕上开始播放三国志的相关画面。

一个以角色扮演为核心的三国类的游戏,也让网友们感到无比震撼。

可以说从游戏画面再到游戏之中的玩法来看,三国群英传和三国志,虽然说都是三国题材类的游戏但是两者之间还是有着非常大的差异。

甚至三国志的开放水平相较于三国群英传更为开放,玩家可以选择不同的人物去了解历史。

要知道三国群英传总共就六个剧本,并且其中的总共的势力数量加起来也不过几十个,这也就意味着玩家们可以选择游戏开局的剧本几十个。

而三国志之中总共的人物数量为347人,这就意味着玩家可以选择347个不同的角色进行游戏。

同时八个时期不同的剧本,再加上不同的身份,使得游戏的开局又有着许多不同。

可以说三国志这款游戏从开局来说就有接近千项的选择,同时游戏的扩展性更强。

“三国志这款游戏,本身在游戏的内容方面参考历史,玩家可以选择拥有着历史剧本发展的剧情模式,以及不按历史发展的普通模式!”

“而这款游戏我们的定价为25元,相当于许多的单机游戏来说,这个价格应该来说非常良心,但是我们团队在做游戏的时候其实目标非常明确:做一款能够展现华国历史底蕴的游戏游戏!”

“像更多玩家在玩游戏的时候能够了解更多关于华夏悠久的历史!”

黄达对于三国群英传和三国志这两款游戏还是比较看重的。

毕竟这两款游戏的历史底蕴是非常深厚的,游戏本身的定义其实也算是一种文化宣传的途径。

而黄达以及身后的游戏团队,希望能够借助单机游戏来宣扬华夏文化,甚至是在发布的开放世界手游塞尔达中,也加入了许多关于华夏的文化。

在黄达看来,华夏文化的底蕴以及深度是其他文化不可比拟的,而有了华夏文华加持的游戏,更加拥有独特的魅力。

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