大多数玩家都觉得突破不能跟等级挂钩,既60级、89级、90级的小小第一次突破增加的属性其实都是一样的,因为一旦挂钩,那么数据量会空前的巨大,过于复杂!所以我们都假设,突破与等级无关!首先不考虑突破,无论是ios或者安卓版本,基本的耗蓝公式永远适用!
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根据前辈们的研究,破解魔耗计算公式:技能魔耗=英雄基础魔法*(技能等级系数*品质系数*类型系数+基础系数)结果取整
参数说明:
基础魔法:就是裸体数据,不包括各种加成。
技能等级系数:随着技能等级而增长。1级=;2级=;3级=;4级=
品质系数:因卡片品质而异,绿=;蓝=;紫=
类型系数:因卡片类型而异,力=;敏=;智=
基础系数:技能占总魔法的基础百分比,力=;敏=;智=
所以上图中小小蓝耗=16154*(**+)=12987公式正确
再看安卓新版本蓝耗:新版本小小蓝耗=15130*(**+)=10530仍然正确
两个小小的截图都证明了魔耗公式是正确的,如果还有朋友不相信的,可以用自己的英雄计算。公式正确,那么我们开始研究新版本突破与耗蓝一以目前大家最关注的小小为力量分析样本,这个是大家目前最为关心的事情,因为已经有人发现突破之后小小不能顺利放出两次技能了。
120原始max小小,突破四次后蓝量增加5007
如果小小技能1二级,增加蓝耗=5007*(**+)=4025
如果小小技能1一级,增加蓝耗=5007*(**+)=3484
相信大家可以发现,技能1二级突破的话,增加5007的蓝量,蓝耗增加了4025,基本一次就没蓝了,所以这就是为什么突破以后放不出技能的原因技能1一级突破的话,配合秘法鞋,勉强还能保证放出两次技能。
二:死亡先知突破三次为样本做智力英雄分析
突破三次蓝量增加6294,死亡先知技能1二级,增加蓝耗=6294*(**+)=,因为智力英雄的系数是非常低的,所以可以看出6294的蓝量让死亡先知放了两次还绰绰有余,配合秘法鞋,三次都是有可能。跟力量英雄天差地别
三:由于魔耗公式中的敏捷英雄系数跟智力英雄非常接近,目测敏捷英雄突破以后还是能正常释放技能的结论:智力英雄非常适合突破,力量英雄如果技能学高了不适合突破,敏捷英雄未知(无数据支持,不做评论)
再来看当下热门,死亡先知和剑圣。如果从最理想的dps数据来说(不考虑速度、不考虑集火、不考虑暴击),死亡先知已经超越了剑圣。如果继续突破,死亡先知的技能还是能正常释放,但是剑圣目测也会受到蓝耗制约在某个层次达到极限技能1一级的小小推荐突破技能1二级的小小慎重考虑突破,具体还请根据自身装备搭配,计算耗蓝公式。
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