1ooo197第六百二十六章最强玩家
《地上最强》从林风提出泣个游戏的构思。到如今内甄小准备公测耗时8个月之久这不仅让林风等待太久也让所有玩家等待太久。
“老柜《地上最强》已经内测完毕我建议在口月出日正式开始公测。”在中国大半年日本人西山隆志也逐渐习惯了在中国的生活也开始了解这个民族。
不过让西山隆志很奇怪一件事。在中国中华民族的节日除了一个春节非常重视外其他节日似乎中国人自己本身都不重视商家对此也没有任何相应的开计划。相反那些洋节日商家却极为热衷大多数中国人也是如此。
比如圣诞节。在西方。圣诞节是一家团圆的日子相当于中国的着节。但在中国圣诞节却是所有中国人出门游玩的日子也是商家各种活动最为频繁的日子。西山隆志听公司其他人说那天热闹不亚于中国任行一个节日商家对其的热衷度似乎还过春节。
这在西山隆志看来实在过于奇怪。不过西山隆志却知道一件事那就是中国贫穷的人很多。别看外面马路上美女如云驶过的跑车更是不亚于任何达国家。但大多数普通人尤其是力岁左右的年轻人都很贫穷他们的消费娱乐活动可以选择的很有限。
网络游戏绝对是这些中国年轻人的选也是他们消耗过剩精力的地方。对于前段时间爆的“网瘾战争”西山隆志一直不能理解。网络游戏的出现极大的满足了这些精力充沛的年轻人的需求如果没有网络游戏恐怕中国就会像早期的日本那样。四处黑社会或者小、团伙横行打架斗殴不断。这对治安一点好处没有。虽然网络游戏的确容易让人沉迷但总体来说却是利大于弊。
因此经过种种考虑。西山隆志认为在圣诞节这天推出《地上最强》再合适不过。有钱人出去过节没钱人就在游戏当中打无聊的时间和度过寂宾难耐的岁月好了。
对于西山隆志的提议。林风点点头。已经快到圣诞节《地上最强》就当作是送给所有寂寞男人的一个圣诞礼物好了。
“老板这就是游戏演示视频。”西山隆志拿出一张光盘放入刨。光碟机里面。
不多时画面闪现出来。
《地上最强》采取的是凹卷轴式横版格斗过关网络游戏整个画面风格在秉承《拳皇》又称《格斗之王的风格上增加了中国水墨画元素让整个画面更加的有层次。有张弈人物也更加的有真实感整个画风极为唯美。
十分林风给《地匕最强》的画面打了十分。不过游戏性方面是否如自己的期待呢?
林风看着西山隆志想要得到一个答案。
“老板《地上最强》后来我们听了你的建议改由玩家自由创建人物。”西山隆志一脸钦佩的望着林风。
原本《地上最强》是由玩家在原《拳皇》系列里总共心个角色当中选择其中一个作为自己的游戏人物然后通过在《地上最强》里游戏重新掌握《拳皇笋里原先游戏人物的招式并和其他玩家决出“地上最
对于西山隆志这个想法林风原本也极为赞成。但后来仔细琢磨之后林风却提出了新的构思。林风认为网络游戏最大的特点便是自由不像单机游戏那样玩家只能按照游戏设定者的规则去进行游戏了解剧情帮助剧情人物完成各种任务。最后等来大结局。这样的游戏更多的是像在看一场电影。只不过电影的人物由自己操控罢了。
但对于网络游戏来说太过于约束玩家的行动绝对不是一件好事。既然可以让玩家在1凶个游戏角色当中选择一个进行游戏可以说游戏的开放度已经非常大。但既然如此小为何不让玩家更加自由点。让玩家可以创建一个全新的人物。根据自己的喜好去创建全新的游戏人物并自由去学习任何技能。
听从林风建议后西山隆志便将其修改。在《地上最强》里玩家可以心目中的理想情况设定人物外型和属性。
人物外型分为头长相和身高等。尤其为了最大程度给公司创造利润林风还提议玩家可以通过视频认证上传自己的头像给“第二世界”然后“第二世界”根据其头像来为其专门制作真实游戏人物头像。这就好比玩家自己在游戏当中游戏一样提供给玩家更多的代入感。
当然制作这样的真实人物头像尤其还不能和整个游戏画风起冲突“第二世界”收取每名想要修改人物头像的玩家田元人民币的制作费。坠元看上去比较贵但相对于玩家在游戏的投入和代入感来说绝对不算贵。
除了游戏人物的外型外。玩家创建的人物还有四大属性点。
人物四大属性分为:力量、敏捷、精神、体力四个属性点。力量决定玩家的攻击力和某些技能的判定;敏捷决定玩家的灵活度和度;精神决定某些“必杀”的成功率;体力则决定玩家技能的使用次数。
而每名玩家进入游戏时。每名玩家均拥有旧点属性点可以自由分配。随后在游戏当中每升一级小玩家拥有1点的游戏属性点可以进行分配。
而玩家在《地上最强》的游戏里通过完成各种任务来升级和获得技能。而这个技能便是原《拳皇》过百名角色所拥有的技能。也就是说玩家可以自由选择可以修炼的技能《拳皇》上百名角色上千技能玩家均可以学习并且是完全自由的学习。
比如玩家可以学习“草椎京”的“百式鬼燃烧”也能学习“二阶堂红丸”的“雷韧举”哪怕是“草维京”宿敌“八神庵”的绝招“禁千二百十一式八稚女”总之在《地上最强》里玩家可以自由学习任何技能只要玩家的“技能点”足刀叩匡够宗成学习技能的各种任务便能学习各种技能六小
因此理论上来说玩家可以一人身兼《拳皇》系列1傻名角色的刚7种技能。当然这也仅仅只是理论上而已。制约玩家学会所有技能的因素除了各种技能的艰难任务威力越大的招式任务越难完成而且根据不会有不同的任务。有的需要和其他玩家合作有的只能单人通过外再就是“技能点”的存在。
虽然《地上最强》并不限制“技能点。的上限玩家可以通过完成各种任务来获得充足的“技能点”并且在学习时还要一定的游戏币。经过西山隆志的计算一名玩家想要学全《地上最强》里合共1凶的刚7种技能需要花费8伤刨、时耗费游戏币引乙之巨。
这就相当于一个玩家不吃不喝不下线以最好的精神状态游戏小也要整整玩上足足一年才能学全这则7个技能。而且其中没有其他任何事情分心比如耿比如聊天等。
显然这是不可能的。保守估计正常玩家每天游戏引、时想要学全所有技能需要友力天也就是8年。算上比时间聊天时间。还有呆时间等一名玩家想要学全刚?种技能至少要耗费旧年时间。
旧年很难想象一款网络游戏会有玩家玩上十年。因此实际上来说到《地上最强》停止营运恐怕玩家也学不全所有技能。当然如果真的有玩家学全了刚7种技能。那绝对是《地上最强》的幸运。一款存在十年的网络游戏足以成为经典。
当然虽然《地上最强》提供了刚7种技能但并不是所有技能都适合每一名玩家。由于玩家在进入游戏之初四大属性上的设定不同在力量、敏捷、精神、体力上的不同不同的技能在不同的玩家身上自然有不同的效果也会有不同的攻击判定和防守判定。比如刀点的力量2点敏捷3点精神占点体力的玩家使用“大门五郎”或者“克拉克”的力量型招式绝对是非常不错的选择但如果使用“蔡宝健”像个猴子极其灵活的招式那无疑是胡闹。恐怕最后就算学会了技能使用出来效果也极为有限甚至没有任何效果。
因此属性点的设定不同。也给玩家带来更多的选择性。不同的身高。不同的属性点如何选择技能才能达到最优组合挥最佳攻击力也是所有玩家面临的难题。当然无形之中也让更多的玩家沉迷进来。
而在这八个月游戏的设计开当中其中六个月就是为了平衡不同属性点带来的不同招式攻击或者防守判定以免游戏出现各种刨。格斗类游戏最需要的就是平衡。最怕的就走出现必。这八个月当中西山隆志和他的游戏开小组差点没被这套繁琐、复杂的平衡系统弄疯。
当然运营游戏就是为了赚钱的。如果有些有钱的人民币战士想要通过钱来在游戏当中找快感西山隆志也提供给他们一条捷径。在《地上最强》当中玩家的等级是受限制的。目前来说只提供刃级封顶。也就是说玩家从最初到升到刃级最多只能获得的点可支配的技能点。
平衡性自然是旧点力量。旧点敏捷旧点精神旧点体力。这样的配置自然不能让人民币战士满意。之所以称为人民币战士也就是因为他们没有大量时间来游戏磨练技术那么就通过人民币来改造自己。
虽然游戏对于属性点有限制但西山隆志在游戏当中提供了大量的装备和道具不同的装备和道具能提供给玩家不同的属性点加成。人民币战士完全可以通过收购这些道具来武装自己强大自己满足自己高人一等的**。
当然虽有提供的这些装备有的足够你天但这并不会真正改变游戏里玩家的强弱。的确。人民币战士是强大的但在《地上最强》当中操作和根据人物属性来搭配不同技能才是真正的王道。
没有最强的游戏角色和装备。只有最强的玩家。句话将在《地上最强》得到最大的验证。
而为了维持这句宣言。《的上最强》只有采取点卡收费制度。在林风看来目前来说只有点卡收费制度才能最大程度保证游戏的公平和合理性。
“西止。隆志关于《地上最强》的服务器架构我想也一样架构全球统一服务器架构的高端服务器和普通服务器两种各个服务器的顶尖玩家进入高端服务器和数十万人同时游戏。”林风说。
《地上最强》由于采用凹卷轴式横版形式在画面上对玩家电脑的要求极低根据级计算机模拟运算一台级计算机将能负荷万左右的玩家同时在线游戏。普通的游戏服务器也能承载万名玩家游戏。
“恩。”西山隆志点点头。这个他也早就是这样设定的。自从《世界大战》开始开几乎“第二世界”所有游戏开小组都是按照全球统一服务器架构开游戏的。幸亏今天林风解决了全球统一服务器架构的难题不然随着“第二世界”开的游戏日益最多。恐怕这个矛盾将会累积更深到时一旦爆出来将会天崩地裂。
万众期待下在所有《拳皇》玩家的热烈期盼下圣诞节终于到了在有钱人出门潇洒时更多的普通人坐在电脑前等待《地上最强》的开服。
自由创建人物自由分配属性点自由学习技能”想到自己设定的人物将会学习各种技能所有玩家已经热血沸腾了。
什么样的技能才能成就《的上最强》里最强的玩家?将在游戏当中验证!
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