第500章假期上来要热手感
IG的最后一选着实让人感到意外。
TheShy不是没玩过前排,打到这会,所有LPL上单都有奥恩的使用记录,玩得好的如Letme、zoom,玩得中规中矩的一大批。
如果按照熟练度划分,TheShy也被划入了中规中矩的行列,甚至因为玩个前排爱用大招打伤害,而非留着参团,给观众的感觉就是不太像个承伤位,小心思太多。
但不管如何,相信看了那一场奥恩的人都很清楚,比起发育或者打压制,TheShy的前排有点异味。
所以。
按照正确的推导,IG实在没必要把康特位的价值大打折扣,他们非常相信这一手换成纳尔或者青钢影、剑姬……总之有不少角色可以对阵奥恩,只因他是TheShy。
可对秦明来说,这就是正常的一次应变。
它当然不是最符合打线优先级的排序,可谁规定IG一定要这么做呢?
EDG拿了一个中野比较强势的组合,让Haro副c打收割,上辅承担开团留人,并有一手小炮支持优势期的推塔节奏。这就代表EDG还是那支EDG,没有因为Ray的到来,做出多少改变。
那在秦明眼里,这局能让TheShy找找前排感觉。他这么做,练兵占主要因素。
说起来,Ray也比较苦闷,他平时上分一水的青钢影、鳄鱼、船长,可除了德杯有这样的战术地位,其余时间不是抗压,就是在抗压的路上,偶尔拿一手鳄鱼,也得积极看顾正面。
这样的定位,其实跟阿光差不多,只是他比阿光强上少许,可问题又来了,不给战术,能强到哪去?
就像宁抱怨的那样:我一个人玩,我能怎样。
听起来有点无赖,似乎什么失误都能套进去,可对Ray而言,他就是有着跟宁差不多的烦恼。
赛季打到这会,EDG成绩很差,这是他们建队以来打出的最差开局,东部倒数第四,这局要是输了,直接俯冲前三成为笑柄。
事实上,很多粉丝都在帮EDG找原因,什么Meiko犯病了,什么上路谁都打不过。
注意,这个谁都打不过建立在没多少战术支撑,Ray依旧拿到了LPL排名第六的对位单杀基础上,只是他的一些单杀转化不了优势。
因为从表现上来说,Ray有时候会打得比较急、脱节,喜欢跟人过招,这看起来是有点犯病,但更深层次的原因,还是EDG在磨合,沟通欠佳,并且联动方面有点怪味道。
这种怪味道,让秦明来判断的话,应该就是指挥体系出问题了。
EDG一直有Meiko分心指挥,强度下滑的老毛病,再加上Haro大局决策一般,跟爱萝莉一样撑不住全队,所以他们能保局势,但攻坚力度不够,维稳运营较之去年下滑,资源团处理不够协调……
这些缺陷,使得EDG在目前竞争强度越来越高,各大战队被逼着对线进步之后,越来越不够看。
阵容已经确定。
泽元注意到了两队的符文选择,尤其是打野位上,酒桶带的相位,再看看螳螂那暴力的黑暗收割。
泽元直言道:“这把宁压力挺大的,走相位肯定是补充队伍里欠缺的AP伤害,但这样走的话,身板不够硬,野区对抗强度不是很乐观——酒桶本就打不过螳螂。”
看过SS的四保一螳螂,泽元还是蛮期待Haro开启乱杀模式,逼迫IG左右难支。
就像他一开场说得那番话,他真心希望看到一支队伍能在前十五分钟压制住IG,然后观察IG的表现还有没有那么从容。
作为解说,看了这么多比赛的解说,他哪里不清楚IG的终结效率依托于打线能量,就跟改名KT的Khan在LCK高歌猛进,比去年还顶。
这版本,一个对位等级领先、中期打团领先两三千经济的上单,它就是很难管,然后IG又不止这一个收割位,全去看TheShy了,中下发挥舞台就会变得很大,还是难解。
而这一切的根源,都是IG习惯打优势,老是经济领先,根本看不出抗压韧性有多强。
开局。
站位设计方面,Haro一个人来到上河道草丛。他知道酒桶开野不如他灵活,下路站岗对峙,他带扫描入红,哪怕塞恩帮开,他再回去打蓝,刷野效率上也不会低于酒桶。
所以,借着螳螂的主导权,Haro可以做出尝试动作。
十秒。
二十秒过去,Haro发现红区没有站岗人员,果断在红buff刷新前十秒,开启扫描探进去。
没眼。
“Haro一级反红,IG双人组帮宁打蓝,那这样的话,能意识着红buff被偷吗?不然的话,Haro要三buff开了。”
宁并没有那么多的信息支撑。
他当然清楚野区没有螳螂那么主动,但问题在于,IG只有一个插在F6的眼,只凭对面没打F6并不能准确预估螳螂在哪。
于是。
宁正常蓝区三组野,过来控河蟹,给下路打信号。
按宁的想法,兵线是红方小前推,小炮不好控兵,能骗女坦指的话,先打一套就能绕背越塔。因为点了去质器,第三波的炮车线非常容易进去,不像以前一样,清炮车要很长时间,不好把控。
“宁对下路有想法,Missing想勾引!”
泽元刚察觉意图,塔姆跟卢锡安的站位有点分离,Meiko果断指了上去,“抢波线,别打到底。”
就在这时,阿水滑到侧翼点了小炮2下,刚要打Q,小炮后撤,下一瞬,卢锡安回头,小炮回头,卢锡安再前压,小炮调整走位后拉。
阿水被拉扯,小炮偷点挂E,趁女坦E技能6秒,直接跳了上去。
“酒桶在打河蟹,下路打了起来,阿水给个Q,小炮A出第三下,怎么感觉打不过啊。”
Meiko调整目标,逼了过来,如果只是AD单挑,小炮要等E的爆发,但现在的问题是,再不交技能,女坦马上闪Q挂引燃,下路必打不过。
“Missing交掉自己的吞往河道拉,小炮再A一下,没有去追。两人不知道酒桶在哪,有点害怕被埋伏。”
看到这一幕。
秦明捂住了眼。
最简单的勾引消耗能打成这样!线权被反控!阿水你到底在干什么!
这波的目的很简单:就是打野马上就位,先压波技能,耗小炮血量,然后回头逼退女坦。
但阿水有点小贪,看到小炮回头想多A,结果走位被拉扯,平A节奏还被断了。
这个博弈回合的逻辑是什么?
如果第一时间辅助互相纠缠,小炮跳上来打,它打塔姆就是送,打卢锡安呢又打不过,因为塔姆只要留吞,不让火花叠满,IG反手集火有优势。
但问题在于,小炮不是第一时间上来打,往下推导就知道,继续打下去,塔姆舔晕女坦,小炮血量先下,可只要等到女坦E转好,Meiko就可以闪Q逼技能,然后捏E抓卢锡安位置,如果出现这个结果,卢锡安从肚子里出来的位置只能往后,它输出不到小炮,IG亏。
不得不说,Meiko的对线嗅觉很敏锐,他肯定知道对面不可能无缘无故的勾引,这波不打,红方聚成大线,而且己方打野在蓝区,被逼就是纯亏。
结果,两人在卢锡安主动消耗占优势的对抗中,抢到了线权,开始缓推。
发生这种事,阿水有点不好意思。
年假长时间没摸键鼠,刚跟Iboy拉扯身位的时候,他竟然感到了一丝陌生……
Missing麻了,他都QAA打出了3层印记,只差下一发Q舔晕女坦,阿水只需要点退小炮,回头集火女坦必赚,怎么变成了这样?
宁同样不甘心。
吃掉河蟹,跑过来看EDG会不会过来做眼,可Meiko很懂,占草之后形成大线,2人一起往河道靠,宁只能丢个Q交E上墙,不敢留人,因为队友不好跟,线太多了,站位还集中。
Meiko:“打野在蓝,你们动中快一点。”
话毕。
螳螂升3从隘口过来,被杰斯欺负的小学弟,E小兵扩散,果断闪W接平A,打出相位往侧边拉,找到空隙出Q。
“螳螂跳E,Rookie只能交闪,Haro还想追,Rookie切锤击退。”
记得评价道:“他们知道酒桶在下,这波,Haro就是帮中缓解压力,毕竟瑞兹装备没起来之前,并不好接线。”
EDG开启小顺模式。
杰斯前面打瑞兹很舒服,带上艾黎随便欺负,可没了闪现,Rookie就得小心一点了,因为螳螂跟瑞兹真能杀人,斩杀线很高。
接下来的2分钟。
2位解说就看着瑞兹蓝打空回家,在蓝水晶的基础上做出女神泪,然后野区方面,螳螂三buff开局,经验拉开差距。
论打线,EDG真不差,他们极少线上崩盘输比赛,单从S6开始,EDG一直存在攻坚能力不足的问题,也就是终结效率并不高。
而在上路,双恩血量不很健康。
Ray不知道怎么描述前面4分钟发生了什么,他只能说大家都是前排,你有必要这么换血嘛!在我面前,非得展示伱的战士之魂?
塞恩小动作很多,动不动就开个W上来换血,更关键的是,Ray发现自己的身位操作老被看穿,就像刚刚这波,塞恩开盾消耗,他交W,TheShy立马拉身位,等到风箱炎熄结束,反手E小兵减速,然后蓄Q逼E,蹭到伤害。
前文说过,奥恩屡屡遭砍,不是春季赛刚开打那会,W一交挂上印记,随便开E追身位换血的时候,被这样换技能,血量下的差不多,不好把握单杀。
“螳螂补了装备来上,正好遇到提前做眼的酒桶,E住,打一套,掩护塞恩回撤。”
酒桶触发相位,Haro没管,扫描排眼给压力,放塞恩回家。
接下来。
两边继续发育,导播趁机上了一张对比图,“Iboy的场均压刀排第二,伤害占比%,排在第一位,分均伤害643排第六,从这些数据不难看出,Iboy是全队最重要的那个输出位。”
阿水这些方面比Iboy差,唯独分均伤害677,平均伤转143%,伤转方面排所有AD位的第一,“而看阿水的数据就知道,他在队内不是最被照顾的那个,同时很敢打伤害。”
正说着,卢锡安Q兵蹭到女坦,走位扭指。类似的小消耗,阿水很喜欢去做。
慢慢的,时间来到6分钟,中路一波回推线,女坦去质炮车,小炮后排兵给E,暂时吓退IG双人路,很快,女坦消失在后侧联动打野往中靠。
在EDG看来,这波杰斯大概率不会让线进去,因为他们中野强势期来了。
从这方面推导的话,如果不想瑞兹带节奏,杰斯不会允许放大线进塔。这就是机会。
“宁打完F6过来。”
瞧着瑞兹交E推线,Rookie侧翼前压开出加速门平A起手逼走位,再一炮命中,切锤形态吃掉W。
这套换掉,瑞兹加速后撤,正当Rookie交Q清线时,趁着最后一点相位时间,瑞兹忽然回头给压力。
“这是一波2打3,Rookie在往队友的方向拉。”
瑞兹回头,Rookie就明白附近有人,但IG不知道有几个,别看Missing给了消失信号,但宁判断有挤出时间差的机会。
下一拍。
螳螂露头,杰斯往上侧贴,等到瑞兹过中线,螳螂马上能E杰斯,宁交E闪,杰斯扭头。
“Scout!!!他太懂了!!!”
刚还往前的瑞兹不比宁的动作慢,一个风骚的拉中扭步,酒桶E中,然后女坦露头,Rookie停下操作,吩咐酒桶跑路。
如果没有这个扭步,女坦闪E跟进要2秒,有这点时间,Rookie倒是敢换,可瑞兹身位不在最上侧,一套打不死。
“螳螂E过来,女坦在赶,宁Q减速2人,A螳螂打出相位只能往河道跑,Meiko不好跟,他怕打草惊蛇,没有第一时间跟着打野一起露头。那这样,算酒桶亏个闪吧。对AP桶来说,闪现还挺重要。”
还有2更。
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