看着游戏的制作人员名单列表,张义也并没有急着退出游戏。
因为一般来说星云游戏旗下出品的游戏,又或者是其他这种大型游戏,最后在播放完名单表之后,都会有一个小小的彩蛋。
而且这个来到了北欧的《新战神》,从游戏内容上面来说,简直可以说是挖坑无数,所以他估摸着最后大概也会有一个彩蛋之类的东西,或者是为玩家们解答心中的疑惑。
控制着奎爷带着儿子阿特柔斯,通过彩虹桥按照提示然后回到老家。
入眼的是破旧的小木屋,漏风的木墙,还有天花板当初那个被巴德尔锤出的大洞到现在都没补起来。
“讲道理,奎爷好歹也是一个战神,这生活条件也太简陋了吧?”
“芙蕾雅那边虽然也是个破木屋,但那个乌龟大树还有周围各种花草,以及占地面积贼大的地下,都比奎爷这边感觉要富庶啊!”
“这大概就是本地土著跟外来人口的差距吧。”
张义看着奎爷的屋子,不由得发出了一阵感慨。
大家都是神,这生活的条件怎么就天壤之别呢?
仔细想想唯一不同的也就是芙蕾雅是本地神,奎爷是外来神了。
就在张义感慨的时候,游戏中的奎托斯与阿特柔斯也躺在床上进行休息。
这一趟撒骨灰的旅途,让他们无论是身体还是心灵都非常的劳累了。
随着奎托斯跟阿特柔斯躺下,张义的视野忽然陷入黑暗,随后一行字幕出现——几年后。
睡梦中的奎爷与阿特柔斯被惊醒,屋外电闪雷鸣,狂风大作。
天花板上那个当初被巴德尔砸穿的大窟窿已经被补起来了。
可下一刻就立刻又被一道闪电击中。
同一个位置同一个窟窿,不同的是来访的敌人。
手里拿着利维坦战斧的奎托斯冲了出去。
只见在自家的门口一个黑袍魁梧壮汉站在那一言不发,周围无数雷霆闪电环绕。
‘你是谁!’
在雷声与风声中,奎爷大声质问。
对方依旧是没有说话,神秘人只是将身上的披风往后一撇。
下一刻一柄被闪电包裹着的战锤,镜头给到了一个特写,再接着游戏便结束回到了初始载入的界面。
“雷神之锤!这个就是索尔吧?奎爷跟阿特柔斯杀了索尔的儿子,现在人家老爹来报仇了?”
回想着刚刚的画面,张义立刻认出了对方。
闪电与雷霆,再加上雷神标志的武器妙尔尼尔。
虽然只对北欧神话有一点的了解,可结合《战神》之前的剧情,几乎立刻张义就认出了这个人到底是谁。
“这一下后续能够有锤子玩了啊!”
“北欧神话中就是巴德尔的死开启了诸神黄昏,现在奎爷干掉了巴德尔提前开启了诸神黄昏,现在索尔也出现了,这下一部应该就是要正式跟北欧诸神开战了吧!”
张义有一些激动。
按照战神希腊神话的故事来看。
同样差不多啊。
第一部里面干掉了战神阿瑞斯,而这边则是干掉了巴德尔。
后续肯定就是要正式跟北欧诸神开战了。
不出意料之外的话,索尔的锤子估计到后面也应该会成为奎爷的玩具。
控制着奎爷带着儿子阿特柔斯,通过彩虹桥然后回到老家。
并不是很长的一段旅途,回到了熟悉的家中。
入眼的是破旧的小木屋,漏风的木墙,还有天花板当初那个被巴德尔锤出的大洞到现在都没补起来。
“讲道理,奎爷好歹也是一个战神,这生活条件也太简陋了吧?”
“芙蕾雅那边虽然也是个破木屋,但那个乌龟大树,还有周围各种花草,以及占地面积贼大的地下,都比奎爷这边感觉要富庶啊!”
“这大概就是本地土著跟外来人口的差距吧。”
张义看着奎爷的屋子,不由得发出了一阵感慨。
大家都是神,这生活的条件怎么就天壤之别呢?
唯一不同的也就是芙蕾雅是本地神,奎爷是外来神了。
就在张义感慨的时候,视野忽然陷入黑暗,随后一行字幕出现——几年后。
睡梦中的奎爷与阿特柔斯被惊醒,屋外电闪雷鸣,狂风大作。
天花板上那个当初被巴德尔砸穿的大窟窿已经被补起来了。
可下一刻就立刻又被一道闪电击中。
同一个位置,同一个窟窿,不同的是来访的敌人。
手里拿着利维坦战斧的奎托斯冲了出去。
只见一个黑袍魁梧壮汉站在门口一言不发,周围无数雷霆闪电环绕。、
‘你是谁!’
在雷声与风声中,奎爷大声质问。
对方依旧是没有说话,眼前的神秘人只是将身上的披风往后一撇。
下一刻一柄被闪电包裹着的战锤,镜头给到了一个特写,随后游戏结束,回到了初始载入的界面。
“雷神之锤!这个就是索尔吧?奎爷跟阿特柔斯杀了索尔的儿子,现在人家老爹来报仇了?”
谷/span回想着刚刚的画面,张义立刻认出了对方。
闪电与雷霆,再加上雷神标志的武器妙尔尼尔。
只要对北欧神话有一点了解,结合《战神》之前的剧情,几乎立刻就能够认得出这个人到底是谁。
“这一下续作能够有锤子玩了啊!”
“北欧神话中就是巴德尔的死开启了诸神黄昏,现在奎爷干掉了巴德尔开启了诸神黄昏,现在索尔也出现了,下一部应该就是要正式跟北欧诸神开战了吧!”
张义有一些激动。
按照战神希腊神话的故事来看。
同样差不多啊。
第一部里面干掉了战神阿瑞斯,而这边则是干掉了摩迪兄弟跟巴德尔。
后续肯定就是要正式跟北欧诸神开战了。
不出意料之外的话,索尔的锤子估计到后面也应该会成为奎爷的玩具。
不仅是张义很激动,网上凡是通关了《新战神》的玩家,都是就游戏里面的内容津津乐道的讨论着。
毕竟这一部新战神里改变的内容实在是太多了,玩法、风格,还有各种坑。
当然最受到玩家主要讨论的还是奎托斯的未来。
那一副奎爷死亡的壁画,成为了玩家们主要讨论的核心点。
“卧槽,奎爷最后要死?表示不能接受!”
“说奎爷要死的还是太年轻了,奎爷又不是第一次死了,希腊那边几乎回回都要去冥界逛一圈。”
“你们没听见密米尔脑袋说的话吗?命运对奎爷不起作用。”
“没错,命运对奎爷不起作用,希腊时期命运三姐妹都被奎爷手撕了。”
“这可不一定,不过是死个主角而已,你们觉得陈总是下不了手么?”
“想那么多干啥?你们没发现个关键的问题么?新战神之后的消息完全没了,再加上这最后的彩蛋,你们不觉得这是陈总在给我们暗示个消息么?续作有个锤子!”
“艹!真有你的!”
玩家们炒作一团,感觉无论哪种情况都是有可能的,因为都埋了很多伏笔。
但张义却真心希望,就如同密米尔所说的那样,预言对奎托斯没有作用。
毕竟仔细想一想这奎爷还是挺惨的。
在希腊被众神当成工具人,然后一怒之下屠了整个希腊神话。
现在到了北欧,又有一种当工具人的迹象,这太难了。
感觉这《战神》完全可以称作为打工人之怒。
在希腊的时候,奎爷跟希腊诸神签订了黑合同,为诸神打工被压迫。
最后被剥削的实在受不了,于是一怒之下干翻老板,选择北漂。
“所以主线剧情就这样结束了?感觉还是有很多地方可以进行探索!”
张义扫了一下相关的游戏社区论坛,然后重新回到了游戏里面。
游戏的主线登上了九界最高的山峰,然后将骨灰给撒了这就结束了。
但这并不代表游戏里面并没有其他内容了。
之前希腊神话三部曲的内容,基本上是一条线的模式。
如同《最后生还者》还有《神秘海域》的那一种模式。
一关又一关的打下去。
北欧内容的话从主线上面来说,的确也是一条线走下去。
但游戏里面却有更多的内容可以进行探索。
例如赫尔海姆、米德加尔特世界之湖的各个方向,还有各种空间门的挑战。
包括游戏里还有许多的支线,能够收集各种材料打造品阶更高的装备。
这些都是能够让玩家再投入几十个小时的内容。
而且对张义来说的话,他之前玩的是最简单的难度,这时候他也想要去挑战一下看看更高难度是怎么样的。
另外作为ARPG元素过多的新战神,张义也想要刷一刷,给自己弄一个牛逼一些的套装。
现在他带的装备,还是普通的散件,属于流程中爆出来的那种装备。
带着这样的想法,张义重新读取之前的游戏存档,找到了之前旅途中山麓丘陵的奥丁密室,见到了自己到目前为止碰到的第一个女武神。
短暂的交手过后,张义的眉头紧紧地皱了起来,然后默默的关掉了游戏。
为什么?
因为他发现,这特么在简单的难度下,面对女武神他都完全没有一战之力。
什么巴德尔、摩迪兄弟这些遇到的北欧诸神,他感觉全部都是弟弟。
只能够用虐杀来形容。
在女武神的面前,他手中的奎爷简直就像是个没长大的孩子一样,直接被对方给肆意虐杀。
虽然还没有看其她的女武神,但就他碰到的这个强度来看。
张义估摸着其她女武神,应该也不会弱到哪里去。
想一想看,这还是他玩的最低难度,这特么更高难度的女武神是人打的?
。