纵使如此,那种量级的资源依旧堪称是海量。
而现在,得到了这24个【百万级基础资源箱】的补充后,接下来建筑资源的缺口将得到的极大的缓解。
基础资源的重要性毋庸置疑。
这些基材看似极易获取,实际上当领地发展到一定的体量时。
基础资源的获取速度将会成为限制发展进度的桎梏。
如果获取资源的手段跟不上领地发展的进度,那么就很容易陷入到停滞状态。
这里涉及到一系列比较基础的问题。
要知道资源获取的方式无非是采集、贸易和掠夺这三种形式。
采集的门槛最低,但收益同样也是最低的。
而贸易则需要领主拥有足够的流通商品和资本体量作为一切的基石。
只有满足上述的条件,才有可能通过贸易手段长期稳定的获取到足够的发展资源,长期稳定是个关键词,目前能做到这一点的领主并不多。
有许多领主都是有了需要出售的物品后才会选择将其挂售,转化为各类资源。
像是那种能长期稳定通过【市场】挂售赚取利润的商贸领主数量极其有限。
大多都是领地周围有得天独厚的资源存在。
除了矿产之外,农作物、调味料、皮毛、还有那些二次深加工后的产品,都能成为稳定挂售的商品。
至于掠夺,这种方式同样简单、粗暴且毫无门槛。
然而,掠夺的风险和代价也是最为高昂的。
要是能打得过劫掠的目标,那自然是美滋滋,可若是翻车了,那就白给了。
想要完全靠掠夺这种方式来保障发展,就必须要强大的实力作为支撑。
但实际上,纵观这三种方式里,最适合领主的资源获取方式,恰恰就是风险最大的掠夺。
对于这一点,其实领主系统早已指明了方向。
大部分的领主发展轨迹也都切实印证这个观点。
原因很简单。
因为领主的士兵和领民都是通过忠诚度体系掌握。
而领主本身又拥有多种快速发展的特权。
想在短时间内养活大量的脱产战士,最好的办法可不是种田,而是掠夺。
种田需要花费大量的时间与精力进行开垦。
属于是水磨功夫。
对领主来说,只能作为一种附属的发展项目来同步进行。
而不能追求农耕上的自给自足,这样显然会拖累领主正常的发展速度。
要靠种田在短时间内养活领地并且跟上正常的发展扩张速度,不能说完全不可能,只能说非常的困难。
前期种田所带来的收益是极其有限的。
以此就会影响到领地内可承载士兵和农夫人口。
采集也是这个道理。
这种情况就相当于是在间接的限制领地的发展速度了。
故而综上所述,获取资源效率最高的办法还是掠夺。
参考古代的那些游牧民族就能发现。
野蛮的征服和劫掠往往是前中期最有效的扩张方式。
而最适合领主的掠夺目标则是原住民。
其实这一切早有安排。
所以原住民王国近千年来的内部矛盾都被压制住了。
用一种极其畸形的形态,积累了大量的资源、财富和人口。
事实上领主们也确实是这么干的。
区域【军团】的推出更像是为领主合作提供一个固定的平台。
这就是一种鼓励领主组队抱团的行为。
而且早在【军团】功能出现前,降临后的不久。
就已经有领主开始自发的组队探索遗迹。
宗慎还记得当时在区域频道中,那几个探索北部山地遗迹,并且互相算计的“小傻子”,其中有两个人还因为在【频道】上互喷而被禁言。
【军团】的作用就在于此,独特的组队体系可以有效避免互相算计的情况。
等到后来,领主们的实力有所提升后,更是有不少胆大包天的家伙联合起来劫掠原住民村庄。
到了现在,甚至已经有领主开始尝试着对邦城下手了。
这也是领主发展的必经阶段。
要不然的话,该拿什么去养这么多的脱产人口?
总不能每垦出一亩地,材有限度的扩招一部分人口吧。
大耕地的格局从来都不是一时半会能建立起来的。
农作物的培育和收获前后也需要不少时间。
即便有各类自然系魔法、建筑和特殊效果的加持,但正常的农牧产出效率,旧远远跟不上领主的平均发展速率。
至少前中期是这样的。
只要当体量达到了一定规模后,发展速度陷入滞缓状态,才适合正儿八经的大力发展农耕,就像是现在的原住民巨城一样。
当然,对于宗慎这样未雨绸缪的家伙来说,分出一部分资源和人才用以同步扶持农耕,也算是为今后打基础了。
简而言之,领主们的发展,本质上就是对资源的获取或者说是掠夺。
获取的手段或许还有很多,但是结果和目的绝对是一致的。
整个流程大抵就是:获得资源―转化资源―提升实力。
以此类推,形成的稳步扩张的发展循环。
因此,这批基础资源对宗慎而言可谓是来的相当及时了。
正好卡在了下一步发展的重要关口上。
“舒服!”
宗慎对这份奖励十分满意。
简直就是奖到了他的心坎子上。
这些资源箱他准备等到返回领地后再开启。
到时候就可以统一处理和调控。
随后,他又看向了接下来的两项奖励物品。
这两个奖励都是招募系的。
分别是:
【高级技术人才中队招募卷】
【高阶战士中队招募卷】
每种招募卷都有足足四份。
每一份都可以直接招募出一个中队的数量。
相比于宝箱所开出的那种单张招募卷。
横幅和挑战结算时所给予的招募卷奖励可就要大气得多。
动辄就是招募中队甚至是大队数量的“豪横”招募卷或招募道具。
这也是物品奖励随着领主发展进度提升的一种表现。
……
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