邱世浩说完,便双眼注视前方。
【ready,go!】
甜美的声音落地,邱世浩就感觉自己的身体猛地冲了出去。
虽然是线条组成的高楼大厦,但是在高速移动下,反而更像是茫茫黑夜中的星光。
邱世浩就好像是夜空中最靓的仔。
不断的在高楼之间跳跃。
与此同时,周围的虚幻人影行动的更快,几乎是一个箭步就直接冲在了邱世浩的身前。
“我擦!抢跑?玩不起啊你这是!”邱世浩破口大骂。
但无奈,在《run》中,玩家的速度都是恒定的。
会随着游戏的进程加深而越来越快,不会出现《神庙逃亡》这种被绊了一跤之后速度变慢的情况出现。
而且《run》实际上就是一款具备联网功能的单机游戏,其他的人影都是实时数据上传,用来给后面的玩家一个提醒作用。
所以虚幻人影是一定会跑的比正在游戏中玩家更快。
而邱世浩除了最开始破口大骂对面不讲武德之外,后面也开始埋头跑酷中。
很快,邱世浩就发现了这些虚幻人影的作用。
这是移动提示牌啊!
邱世浩便跟着这些虚幻人影的屁股后面跑步。
“轻松又省事!”
邱世浩一脸得瑟的说着。
但很快,邱世浩就尝到了苦果。
要知道场上的十道虚影都是其他玩家的游戏记录,而且目前这个地图没有通关记录。
也就是说,邱世浩能看见的所有虚影都是已经失败的游戏角色。
而且邱世浩他还不知道这些角色什么时候会死亡。
比如在一个超远跳跃的高楼之中,邱世浩原本最看好的一个虚影选择了提前起跳,
这让邱世浩纠结不已,因为其他的几道虚影都是选择了延后起跳,只有这一道提前起跳。
这个距离,怎么看都不像是能通关的样子。
但!
那道虚影前期给予邱世浩的表现实在是太惊艳了,几乎全场零失误,而且跑酷的动作也是华丽又帅气。
于是邱世浩选择了一摸一样的做法,但下一秒。
邱世浩便后悔不已!
因为虚影永远要比主角开一秒左右,也就是邱世浩刚刚选择了一模一样的做法,下一秒就看见自己寄予厚望的虚影堕下高楼。
“干嫩凉嘞!”
“你这不是害人嘛!”
复活的邱世浩破口大骂,随后又是重新开始了游戏。
而这次,邱世浩已经明白了。
这些虚影不仅没有起到引导的作用,反而还会扰乱玩家自己的想法。
比如邱世浩心中已经暗暗决定在什么地方起跳。
但这时候,突然出现了偏差,有一个虚影选择了与众不同的起跳位置,在这种情况下,就算邱世浩心中已经做好了决定,也会微微有些怀疑自己的决定。
而且并不是说,只要你按照人多的选择跳就一定是正确的选择。
相反的,因为数据上传是按照玩家死亡的时候上传数据,也就是说,死亡的频率越高,在其他玩家的游戏体验中出现的虚影也就越多。
在这种情况下,很有可能就会出现十个身影里就一个大神虚影,而九个虚影都做了一个选择,普通玩家就算感觉这个位置不对也会下意识跟着跳过去。
最终真的有可能导致‘真理掌握在多数人手中’和‘真理掌握在少数人手中’的界面。
而这个游戏的留言和评分系统,也是非常有趣。
首先必须是玩过这个游戏的人才能发言。
其次是发言的的玩家只能在玩过的地图中发言。
没错!
刘维让下属专门做了个特殊的留言系统,玩家是按照跑酷的地图和距离来留言。
比如你要是想要再‘高楼明珠’这副地图留言,那么你就必须要先玩过这个地图,其次是在你的昵称上显示你的距离。
同时玩家也可以选择2d版留言,就是制造一块留言地图,地图上有无数的墓碑,每个墓碑就是你的最远距离,墓志铭就是玩家想要说的话。
跑的越远的玩家,墓碑就越远,越华丽,越高。
这直接让官方的评论变得有趣起来。
“高楼明珠这副地图简单的很,毕竟不需要我们控制设备往后,只需要前左右三个方向就行……”
“你算个勾巴,你以为你是……哦,跑了十分钟啊,那你说的蛮对的,我也是这么想的。”
“我也觉得挺简单的,而且只需要凭感觉起跳就好了……”
“不是,你一个三分钟的弱鸡也配说简单?你算是个什么东西啊!”
“哈哈哈哈哈,艹!自我之上众生平等,自我之下等级森严,看公知也就是图一乐,真双标还得是你啊!”
“救命啊!为什么那么一大群笨蛋都选择在那个位置起跳,导致我直接不自信了,也跟着他们跳了下去!”
“绝了,我说怎么这副地图出现第五个平台就集体跳楼的,我还以为是出bug了,没想到竟然是你们!”
“那个尽头,那股自信,要不是我玩了几十遍,前面的地图闭着眼都能过,我都要跟着他们一起跳下去了!”
“我觉得这个设定挺好的,看似这些人影是给我们一个提示,实际上从你看见这些人物的选择到你做出选择也就是一秒钟,这点时间正常人真反应不过来。”
“而且这个设定可以增强我们的自信心,坚定自己的选择,让我们不至于盲目的跟随大众,倒是隐隐有一些哲学在内!”
“确实,不说了,我感觉我又有力气了,我再去跑一把!”
“我也是,总感觉这次还顺便锻炼了身体,爽得很!”
……
虚拟体验店内,传来一阵阵的大呼小叫的声音。
“芜湖!起飞!”
“呼呼呼呼!”
“爽啊!”
邱世浩在游戏中感觉自己就好像是起飞一样,不断的在高楼之间游动,而且随着游戏进程的不断增加,人物的速度也越来越快。
这时候头盔内自带的风扇瞬间起了作用。
不仅让邱世浩额头上的汗渍吹去,更重要的是,这时候的风速跟游戏中的人物速度形成了一种巧妙的配合。
人物跑的飞快,风扇也转的飞快,让邱世浩从视觉和体感双重感觉自己仿佛真的在跑酷!
。